Historia del Snake: del arcade al Nokia y al navegador

El juego de la serpiente es uno de los videojuegos más reconocibles de la historia. Este es un repaso a cómo llegó hasta tu pantalla.

▶ Jugar ahora

Los antecedentes: Blockade (1976)

La idea de una línea que crece y no puede cruzarse a sí misma aparece en Blockade, un arcade de 1976 de la compañía Gremlin. Era un juego para dos personas: cada una guiaba una estela que alargaba su rastro, y perdía quien chocaba contra una pared o contra cualquier estela. Aún no era el Snake que conoces, pero tenía la mecánica central.

Variantes en ordenadores domésticos

En las décadas siguientes aparecieron muchas variantes del mismo concepto en ordenadores domésticos y calculadoras, casi siempre con una sola serpiente y con fruta o puntos que recoger. Por eso es difícil señalar a un único «inventor»: Snake es más un género de ideas que un juego con un autor concreto.

El salto masivo: Nokia (1997)

El Snake llegó a millones de personas en 1997, instalado de serie en el Nokia 6110. Lo diseñó Taneli Armanto, entonces diseñador de Nokia. Se jugaba con las teclas del teléfono, en una pantalla monocromática, y para muchas personas fue su primer videojuego móvil.

Años después, Armanto colaboró con el estudio Rumilus Design en Snake Rewind, una secuela oficial para móviles.

Del móvil al navegador

Con la llegada de las páginas web interactivas, el Snake se convirtió en uno de los juegos favoritos para programar y compartir: reglas sencillas, gráficos mínimos y partidas cortas. Hoy hay innumerables versiones que se pueden jugar sin instalar nada, y algunos servicios grandes ofrecen su propia versión integrada.

Un juego, muchos nombres

Aunque el nombre original es Snake («serpiente» en inglés), en cada región se le llama de una manera: serpiente, viborita, culebrita, gusanito, gusano... Hablamos de ello en el artículo ¿viborita, culebrita o gusanito?.

Y esta versión

Serpiente Retro es una versión independiente que mantiene lo esencial del clásico y añade seis modos, tres mapas y velocidad progresiva. No está afiliada a Nokia, a Google ni a los autores de las versiones citadas; los nombres mencionados pertenecen a sus propietarios. Juega ahora o repasa cómo jugar.

Preguntas frecuentes

¿Quién inventó el Snake?

No hay un único inventor. La mecánica aparece en Blockade (1976), y el Snake de Nokia, diseñado por Taneli Armanto, lo popularizó en 1997.

¿En qué móvil venía el Snake?

La versión más famosa venía instalada en el Nokia 6110, de 1997.