Dos formas de controlar la serpiente
- Deslizar: pasa el dedo sobre el tablero en la dirección en la que quieres girar. No hace falta un gesto largo; uno corto y claro funciona mejor.
- Flechas en pantalla: aparecen bajo el tablero en pantallas táctiles. Son más lentas pero más precisas para quien aún no domina el gesto.
Puedes combinar ambas. Muchas personas empiezan con las flechas y pasan a deslizar cuando ya conocen el ritmo.
Errores típicos en pantalla táctil
- Deslizar fuera del tablero: el gesto hace desplazar la página. Mantén el dedo dentro del tablero.
- Gestos demasiado largos: te hacen perder tiempo de reacción. Prueba movimientos cortos.
- Tapar la serpiente con el dedo: deja el dedo en una zona del tablero que no necesites ver, por ejemplo una esquina.
- Pulsar sin mirar: si usas las flechas, intenta no mirarlas; mira el tablero.
Qué ajustes elegir en el móvil
En pantallas pequeñas, el tablero grande (23×23) deja casillas más pequeñas pero más espacio de maniobra. Si te cuesta ver las casillas, prueba el mapa mediano (17×17). Y no tengas miedo de empezar en velocidad Tortuga: el dedo necesita más tiempo que el teclado.
Vertical u horizontal
El juego funciona en las dos orientaciones. En vertical queda más sitio para el tablero y las flechas; en horizontal el tablero ocupa casi toda la altura y los marcadores pasan a un lado. Si el navegador lo permite, el botón de pantalla completa gana algo más de espacio.
¿Listo para jugar? Abre el juego o repasa cómo jugar.